
デザイナーは、単に「美しいもの」をつくるだけでなく、クライアントの課題を解決し、利用者にとっての使いやすさや商品の魅力をかたちにしていく役割を担います。一方で、「美しい」と感じることそのものも大切です。その基準は人それぞれ。自身の感性をみがき、個性として表現していくことも、デザインの一部です。
ライツ・ラボのデザイナーは、
見せるを魅せるへと変えていきます。


ディレクターは、クライアントの意図をくみ取り、プロジェクト全体の方向性を定めていく役割を担います。関わる人や情報を整理しながら、最適な判断を重ねていくことも仕事の一部です。
ライツ・ラボのディレクターは、
考えをかたちへと導いていきます。

ウェブエンジニアは、設計やデザインの意図をくみ取り、使いやすい形へと実装していく役割を担います。見た目だけでなく、動きや使い心地まで含めて品質を支えていきます。
ライツ・ラボのウェブエンジニアは、
設計を体験へと変えていきます。

イラストレーターは、伝えたい内容や空気感をくみ取り、視覚的に表現していく役割を担います。求められる意図に応じて描き分けながら、印象に残る表現をつくり出していきます。
ライツ・ラボのイラストレーターは、
イメージを描き出していきます。

コピーライターは、伝えるべき内容を整理し、言葉としてかたちにしていく役割を担います。情報をそのまま並べるのではなく、何をどう伝えるかを考えながら、相手に届く表現を組み立てていきます。
ライツ・ラボのコピーライターは、
意図を言葉に変えていきます。
私たちと共に、
| 募集職種 | デザイナー |
|---|---|
| 募集対象 | ・中途採用 ・新卒採用 ※2027年3月末までに高専、専門学校、大学、大学院を卒業見込みの方 |
| 募集学部・学科 | 全学部、全学科 |
| 給与 | 経験や能力に応じて応相談 ※通勤手当別途支給(上限月2万円) |
| 賞与・昇給(業績による) | 賞与/年2回(7月・12月) 昇給/年1回(1月) ※平均1.0% |
| 休日・休暇 | 休日/週休2日制 《年間123日(2026年)》 休暇/年次有給休暇(初年度有休10日) ※年次有給休暇所得率60%以上 ※会社都合の土曜日出勤1日あり(2026年) |
| 勤務時間 | 8:30~17:30(休憩60分) 時間外労働(手当あり) 1カ月平均20時間程度 ※人事等級に応じて裁量労働制度あり |
| 制 度 | 各種社会保険 、退職金、育児・介護休暇 |
| 試用期間 | 試用期間あり(3か月) ※同条件にて |
| 人材育成 | 人材は最も重要な経営資源であると考え、能力開発につながる機会を提供し、個々の社員が成長の循環をつくり出せるよう支援します。 新入社員研修をはじめとする各種社内研修を実施。各部署においては実務を通じた教育はもちろん、必要に応じて外部セミナーを受講する機会を設けています。 自分の将来像を描き、継続して向上を図れるように、定期的にキャリアを振り返り、考える機会を設けます。 人事評価(年2回)の際は上司との面談を実施し、能力開発につなげることを重視しています。 |
| 人事制度 | 社員の能力開発を促進し、長期的な視点で会社の総合力を強化するとともに、個々の働く意欲を高めます。そのために、発揮された能力の質と量による評価、個人の評価を反映した報酬、年功にとらわれない処遇を人事制度の基本にすえています。 |